Arène n°1 Ogoesse
Ici nous avons trois champions, spécialisés chacun dans un type, en fonction du starter que vous avez choisi. Vous êtes confronté à celui dont le type a l'avantage sur le vôtre.
Champion :
Rachid si vous avez choisi Moustillon
Armando si vous avez choisi Vipélierre
Noa si vous avez choisi Gruikui
Type: Plante - Feu - Eau
A gagner : CT83 Rengorgement et Badge Triple
Champion :
Rachid si vous avez choisi Moustillon
Armando si vous avez choisi Vipélierre
Noa si vous avez choisi Gruikui
Type:
A gagner : CT83 Rengorgement et Badge Triple
Le casse-tête de l'arène de Sanyou City met à l'épreuve vos connaissances sur la compatibilité des types Pokémon. Un type apparaît sur le rideau de l'arène et vous devez vous placer sur la bonne dalle du sol qui représente un type "super efficace" contre celui proposé. Si la réponse est correcte, vous pouvez avancer.
Une fois que vous avez répondu correctement à trois de ces questions, vous arrivez au bout de l'arène pour combattre le Champion.
Champion Rachid : Ponchiot (12) et Feuillajou (14)
Champion Armando : Ponchiot (12) et Flamajou (14)
Champion Noa : Ponchiot (12) et Flotajou (14)
Arène n°2 Maillard
Championne : Aloe
Type : Normal
A gagner : CT67 Vengeance et Badge Basique
Dans Shippou City, le casse-tête de la nouvelle arène teste vos connaissances générales.
Vous êtes dans une vaste bibliothèque et vous devez répondre aux questions des livres qui se trouvent sur les étagères. Après avoir répondu correctement à la dernière question, un escalier dérobé s'ouvre sous vos pieds et vous conduit vers Aloe (JAP).
Type : Normal
A gagner : CT67 Vengeance et Badge Basique
Dans Shippou City, le casse-tête de la nouvelle arène teste vos connaissances générales.
Vous êtes dans une vaste bibliothèque et vous devez répondre aux questions des livres qui se trouvent sur les étagères. Après avoir répondu correctement à la dernière question, un escalier dérobé s'ouvre sous vos pieds et vous conduit vers Aloe (JAP).
Championne Aloe : Ponchien (18) et Miradar (20)
Arène n°3 Volucité
Champion : Artie
Type : Insecte
A gagner : CT76 Survinscete et Badge Elytre
Le casse-tête de Volucité va vous emmieller...
Vous devez en effet vous placer sur des boutons au sol qui ouvrent les différentes zones de l'arène ou alors vous créer un chemin vers le champion à travers les murs de miel !
Champion Artie : Scobolide (21), Crabicoque (21) et Manternel (23)
Type : Insecte
A gagner : CT76 Survinscete et Badge Elytre
Le casse-tête de Volucité va vous emmieller...
Vous devez en effet vous placer sur des boutons au sol qui ouvrent les différentes zones de l'arène ou alors vous créer un chemin vers le champion à travers les murs de miel !
Champion Artie : Scobolide (21), Crabicoque (21) et Manternel (23)
Arène n°4 Méanville
Championne : Inezia
Type : Electrique
A gagner : CT72 ChargEclair et Badge Volt
Pour parvenir à la championne, empruntez un wagonnet et dévalez les montagnes russes.
Vous devez activer des interrupteurs pour changer de direction et explorer ainsi les différentes parties de l'arène. Attention aux dresseurs !
Procédez zone par zone, jusqu'à arriver devant Inezia.
Championne Inezia : 2 Emolga (25) et Zeblitz (27)
Type : Electrique
A gagner : CT72 ChargEclair et Badge Volt
Pour parvenir à la championne, empruntez un wagonnet et dévalez les montagnes russes.
Vous devez activer des interrupteurs pour changer de direction et explorer ainsi les différentes parties de l'arène. Attention aux dresseurs !
Procédez zone par zone, jusqu'à arriver devant Inezia.
Championne Inezia : 2 Emolga (25) et Zeblitz (27)
Arène n°5 Port Yonoeuve
Champion : Bardane
Type : Sol
A gagner : CT78 Pietisol et Badge Sismique
Le casse-tête de cette arène consiste à emprunter le bon ascenseur et à passer sur la bonne poutre pour parvenir jusqu'au Champion.
Champion Bardane : Escroco (29), Batracne (29) et Minotaupe (31)
Type : Sol
A gagner : CT78 Pietisol et Badge Sismique
Le casse-tête de cette arène consiste à emprunter le bon ascenseur et à passer sur la bonne poutre pour parvenir jusqu'au Champion.
Champion Bardane : Escroco (29), Batracne (29) et Minotaupe (31)
Arène n°6 Parmesille
Championne : Carolina
Type : Vol
A gagner : CT62 Acrobatie et Badge Jet
Après l'avoir suivi à la Tour des Cieux, Route 7, vous retrouvez Fuuro (JAP) dans son arène.
Pour la rejoindre, vous devez suivre un chemin que vous tracez en utilisant un canon.
Championne Carolina : Rhinolove (33), Deflaisan (33) et Lakmecygne (35)
Type : Vol
A gagner : CT62 Acrobatie et Badge Jet
Après l'avoir suivi à la Tour des Cieux, Route 7, vous retrouvez Fuuro (JAP) dans son arène.
Pour la rejoindre, vous devez suivre un chemin que vous tracez en utilisant un canon.
Championne Carolina : Rhinolove (33), Deflaisan (33) et Lakmecygne (35)
Arène n°7 Flocombe
Champion : Zhu
Type : Glace
A gagner : CT79 SoffleGlace et Badge Stalactite
Comme toutes les arènes précédentes de type Glace, celle-ci est un casse-tête où vous devez traverser des zones verglacées.
Cependant, contrairement à celles du passé, vous vous heurtez à des murs qui vous font tourner en bourrique, ainsi qu'à des crevasses que vous devez franchir en sautant.
Champion Zhu : Sorboul (37), Hexagel (37) et Polagriffe (39)
Type : Glace
A gagner : CT79 SoffleGlace et Badge Stalactite
Comme toutes les arènes précédentes de type Glace, celle-ci est un casse-tête où vous devez traverser des zones verglacées.
Cependant, contrairement à celles du passé, vous vous heurtez à des murs qui vous font tourner en bourrique, ainsi qu'à des crevasses que vous devez franchir en sautant.
Champion Zhu : Sorboul (37), Hexagel (37) et Polagriffe (39)
Arène n°8 Janusia
Comme la première, cette dernière arène possède deux Champions, suivant la version que vous avez choisie.
Champions :
Iris si vous avez Pokémon Blanc
Watson si vous avez Pokémon Noir
Type : Dragon
A gagner : CT82 Draco-Queue et badge Mythe
Cette arène n'est pas un casse-tête, mais un labyrinthe très étroit dans lequel vous devez trouver votre chemin pour atteindre le Champion ou la Championne.
Activez les bons commutateurs pour vous ouvrir de nouvelles voies !
Champion Watson (Noir) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)
Championne Iris (Blanc) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)
Source: Pokebip.com
Champions :
Iris si vous avez Pokémon Blanc
Watson si vous avez Pokémon Noir
Type : Dragon
A gagner : CT82 Draco-Queue et badge Mythe
Cette arène n'est pas un casse-tête, mais un labyrinthe très étroit dans lequel vous devez trouver votre chemin pour atteindre le Champion ou la Championne.
Activez les bons commutateurs pour vous ouvrir de nouvelles voies !
Champion Watson (Noir) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)
Championne Iris (Blanc) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)
Source: Pokebip.com