Bonjour à tous,




Et oui, un nouveau jeu va bientôt voir le jour! Pokémon kart Wii, si vous ne me croyez pas, regardez la vidéo qui suit.

Super non? On l'attends tous avec impatiente....

Et vous y avez cru, et ben c'est qe vous êtes tombez dans le panneau!

Et oui malheuresement, c'était un poisson d'avril de Nintendo. Franchement quand j'avais vu la vidéo au début j'y avais cru. Puis quand j'ai su la réalité, j'ai été un peu déçu. Au moin, on peut admirer ce magnifique Trailer qui nous fait rêver.

Merci a Xtremeroi pour cette super news !!! hihihi

Distributions Pokemon !

Eh oui !

Nous pouvons enfin effectuer des distributions et cela dans toutes les versions Pokemon.

Cela nous est enfin possible grace a notre toute nouvelle equipe. Un grand merci a vous Th0waz et Valounours.

Vous pouvez avoir n'importe quel pokemon a n'importe quel niveau. N'est ce pas beau?

Pour plus d'informations et pour effectur les demandes, rendez-vous exclusivement et uniquement ici.

Les codes AR sur DSi

Salut a tous !

Beaucoup de personnes partagent le meme probleme: celui du fait qu'ils n'arrivent pas a rentrer les codes AR dans leur DSi en utilisant le R4i.

Voici une astuce proposee par un membre de notre equipe.

Le R4i est "suposé" fonctionné sur la DSi mais d'après mes informations le R4i n'est pas une versions "officielle" qui se rapporte aux autres R4 qui fonctionnent très bien eux,


Si tu n'y arrive pas essaye d'utiliser un M3. C'est comme un R4, avec des graphismes suplémentaires et il fonctionne sur la DSi.

Alors voilà , j'espere t'avoir aider =)

Un grand merci a Th0waz pour cette astuce.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 4

Chapitre 16


Vous voilà de retour dans le passé, sur la plage. Vous décidez de discuter dans un endroit plus calme, votre partenaire vous amène alors dans sa cachette sur la falaise Sharpedo, étant donné que Massko est toujours considéré comme un criminel dans ce monde. Vous vous décidez à rassembler à nouveau les Rouages du Temps, donc le lendemain vous partez pour la Forêt Linceul.

Le donjon est très simple comparé à ce que vous avez affronté dans le futur, sans compter que Massko vous accompagne. Quand vous arrivez devant le Rouage du Temps, vous vous apercevez que le temps est toujours arrêté dans cette région : il ne reste donc plus beaucoup de temps avant que la Tour du Temps ne s'effondre. Massko emporte le Rouage et vous repartez pour votre cachette.

Par manque de temps, vous décidez de vous séparer : Massko part rassembler les Rouages et vous, vous devez récolter des informations sur les Terres Illusoires.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 3

Chapitre 11


A la guilde, tout le monde est assemblé autour du tableau de recherches : le voleur des rouages du temps a été identifié. Il s'agit de Massko. Vous décidez de mettre tout en oeuvre pour le capturer, ceci grâce à l'aide de Noctunoir qui tente de localiser l'emplacement des autres rouages du temps afin de coincer le voleur. Vous avez le reste de la journée pour vous préparer et le soir venu, Pijako vous annonce que vous et votre partenaire êtes affiliés au Désert du Nord.

Vous partez le lendemain. Le donjon est principalement rempli de Pokémon Sol et Roche et vous rencontrerez parfois une Tempête de sable qui baissera régulièrement la vie de vos explorateurs.

Au bout du donjon, vous êtes stoppés par des sables mouvants : vous ne pouvez aller plus loin.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 2

Chapitre 6


Le lendemain, vous devez à nouveau vous occuper de missions sur les tableaux. Cependant, Nosferapti et Smogo vous barrent la route et vous apprennent qu'ils forment eux aussi une équipe d'exploration. Après la scène, prenez quelques missions comme précédemment. Vous devrez passer minimum trois jours à vous occuper de missions sur les tableaux et de la tache de sentinelle avant de pouvoir avancer dans le scénario.

Pendant ce temps, vous constatez avec horreur que l'équipe Crâne a intégré la Guilde pour la grande exploration. Le soir venu, l'équipe dévalise le garde-manger de la Guilde. Pijako vous charge donc au petit matin d'aller chercher des Pommes Parfaites, le met préféré de Grodoudou.

Vous partez donc pour le Bois aux Pommes. Tout au bout, vous tombez à nouveau sur l'équipe Crâne qui vous a précédés. Ils vous mettent aisément KO et s'enfuient en ayant dévoré toutes les Pommes Parfaites. Vous retournez à la Guilde bredouilles et vous faites sermonnés par Pijako qui vous prive de dîner.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 1

Bien le bonjour a tous !
Dans la suite de now incarnations en Pokemon, voic Pokemon Donjon Mystere : Explorateurs du Ciel.
Il est tres bon comme jeu et je vous livre donc la solution complete. Le jeu est tres facile et est presque comme les 2 precedentes sorties d'ou le manque de details. Desole pour les images aussi. :(

Bon jeu a tous.

Rendez-vous sur le forum pour les commentaires !

Une nouvelle vague de codes !!!

Ah ca oui ! On est gates !! Que Pokemon soit !

Je vous offre d'autres codes juste pour se faire un petit plaisir ! Un commentaire pour dire merci me ferait chaud au coeur !

Trouver son ID Secret (Start+Select) :


94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00000086
D6000000 00000088
D2000000 00000000

Le montant de l'argent sera égal à votre sID.

Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (Start+Select) :


94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001056 00000002
D2000000 00000000

Les Pokéball sont invisibles mais elles sont bien là.

Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (Start+Select) :


94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001054 00000003
DA000000 00001102
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FF7F0000
D4000000 0000FF80
B211189E 00000000
D7000000 00001102
D2000000 00000000

Il faut presser Start+Select avant d'entrer dans la Sylphe SARL.
Pierre Rochard devrait se trouver vers le comptoir et il vous redonnera un starter au choix.

De nouveaux codes evenements !

Salut !

Eh oui ! Vous ne lisez pas mal. Il y a bien de nouveaux codes evenements uniques ! Vous revez de Manaphy, Celebi et autres legendes ? Et bien je suis la pour vous. J'ai les codes des evenements Nintendo que vous aller kiffer grave .

En avant !!!

Event Célébi Time (L+R) :


94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
E00000A8 000000EC
00000001 6E700000
EF58FC8E 3854B7FC
4110DDC8 AFCDF339
43CA93EE A01F75D9
38D8C89B 9E9865ED
3F485822 87C0B031
A3F85C5A 3375C847
E9C16A2B BF4888BC
4AD7DC06 CE226297
19BA9F19 24CE20A2
52AF9F46 DA7934EA
72B6F7C2 3AD62306
E263ED95 31FFD4F3
DD37EAF1 0B45A246
2D7F3518 3B59619D
97878CC9 4B1AC531
0B5D177A 87D158E3
AC2141C6 1E23D28A
B7E07877 36924BF7
DF620D06 92F95736
223B7937 2B1BA63E
7DBEC167 006E4E6B
C32A2FD8 FD182D54
1445EF82 D793BB96
8BD4CE98 A85758D7
EC74D431 26D85409
68A98C29 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
D2000000 00000000
Attention : Ce Célébi remplacera le premier Pokémon de votre équipe donc placez un pokemon inutile en premiere place.
Une fois le Pokémon généré, allez au bois devant l'autel apres Ecorcia pour un voyage dans le temps.

AVATAR is there !

Salut a tous !!!

J'esperes que vous vous portez bien . Moi c'est la super forme parce que j'introduis une nouveaute.

Ce sont les AVATARS !

Oui je peux vous creer des avatars comme vous voulez. Je ne suis pas un pro mais les resultats sont tres satisfaisants. Aussi, je fais de tres bons montages photo.

Il suffit juste que vous me donniez l'image et je vous cree un super avatar ou une superbe photo de vous et votre pikachu.

Les demandes se font via le forum officiel .

J'esperes vous aidez !

Je suis a votre disposition pour toute autre preoccupation.

Cordialement

ArceusDivin et l'equipe.

Codes Multiplicateurs d'expérience (Uniques)

Multiplicateur d'expérience
Aucune manip.


Multiplié par 2

9223E80A 0000319C
0223E80C 60080040
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

Multiplié par 4

9223E80A 0000319C
0223E80C 60080080
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

Multiplié par 8

9223E80A 0000319C
0223E80C 600800C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

De Nouvelles Legendes

Le site officiel de Pokemon a dévoilé les Légendaires vedettes des versions Blanc et Noir !
Des Légendaires pour le moins surprenants. Et, bien évidement, un tout noir et un tout blanc !

Le Légendaire de Pokémon Noir se nomme Reshiram, qui vient du japonais "shiro", signifiant "blanc".
Et le Légendaire de Pokémon Blanc se nomme Zekrom, ce qui vient de "kuro", soit "noir".

Enfin, notons aussi que Pokémon Noir et Pokémon Blanc sortiront en septembre 2010 au Japon. Mais nous savons désormais qu'ils sortiront au printemps 2011 en Europe et en Amérique du Nord !

Des images uniques pour vous faire saliver !!!

Pokemon DM : Equipe de Secours Bleue

Les rangs

Bronze    Obtenir 50 Points
Argent    Obtenir 500 Points
Or        Obtenir 1500 Points
Platine   Obtenir 3000 Points
Diamant   Obtenir 7500 Points
Lucario   Obtenir 15000 Points

Codes Missions Spéciales

Au lancement du jeu, avant de charger votre partie, vous pouvez entrer l'un des mots de passe suivants. Vous devrez en général accomplir les nouvelles missions proposées pour obtenir les récompenses associées.


O?O9P(M)Y??+73+H?F+?2O4M?W
Accomplir la mission de Thunderwave Cave pour débloquer la zone Sky Blue Plains.


3?2N 82Y? 4Q83 41?(F) ...65R ...!?W
Obtenir la zone d'accueil Boulder Cave.


0?05 760? 4WP4 KX?6 -?05 53?-

Insérer des codes Action Replay sur R4/M3 et DS automatiquement

Bonjour à tous et merci pour votre lecture.

Suite à la prise en charge des codes Action Replay pour les Roms sur ces deux modèles de linkers, j'ai décidé de vous faire un petit guide pour mettre à jour rapidement et sans trop d'effort vos codes.

En premier lieu, vous devez toujours avoir la dernière version du firmware pour votre linker. (Download | M3 Adapter ou R4,R4DS kernel Downloads-Revolution for DS-NDS,NDSL,Flashcart,CleanROM selon le modèle).

Ensuite, nous allons utiliser le logiciel Code Manager de Datel que vous pouvez trouver ici (version européenne) ou (version américaine) ainsi que le logiciel R4 Cheat Code Editor

Passons maintenant au plus important et suivez ces étapes :

1) Installez le Code Manager de Datel puis lancez-le

2) Dans la fenêtre "Subscriptions", vous pouvez sélectionner les codes que vous voulez insérer (jeu par jeu ou tous à la fois) grâce à un simple clic droit\"copy".


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3) Dans la fenêtre "My Codelists", faites maintenant un clic droit et sélectionner "Paste".

4) Laisser le logiciel travailler et importer votre liste de codes.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 919x712.

5) Une fois cette étape terminée, aller dans ce répertoire : C:\Program Files\Datel\Action Replay Code Manager\local_codelists

6) Vous trouverez des fichiers avec une extension .XML comme tel : Codejunkies EU Games, Codejunkies US Games ou DS-PAR JP Games.

7) Lancez maintenant le logiciel R4 Cheat Code Editor et aller dans "File\Import XML"

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 832x698.

8) Sélectionnez le fichier que vous venez de créer et ensuite allez dans "File\Save As Cheat Database. Celui-ci va vous créer automatiquement un fichier nommée "usrcheat.dat".

Voilà, c'est terminé. Il ne vous reste plus qu'à copier ce fichier sur votre carte mémoire du linker (dans le dossier _system_).

Pour vous montrer ma bonne foie, voici la dernière mise à jour disponible pour le usrcheat.dat : usrcheat 30-11-2007.rar

J'espère que cette méthode vous a plus

J'espère que cette méthode vous a plus

Les Codes AR pour Co et AA - Part 5

CODES BASIQUES

Argent au maximum

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
00000088 000F423F
D2000000 00000000

Repousse (255 pas)

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20006919 000000FF
D2000000 00000000

Tous les badges (Johto + Kanto)

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select + Haut
94000130 FFBB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 000000FF
20000093 000000FF
D2000000 00000000

Aucun badge

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select + Bas
94000130 FF7B0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 00000000
20000093 00000000
D2000000 00000000

Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS

Manipulations :
Code :
Aucune
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000

Les CS sont effaçables

Manipulations :
Code :
Aucune
92078034 00002001
12078034 00002000
D2000000 00000000

Clonage

Manipulations :
Code :
Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer
1207484C 0000231D
94000130 FEFF0000
1207484C 0000E008
D2000000 00000000

Les dresseurs ne vous voient pas

Manipulations :
Code :
Aucune
92064242 0000980A
12064240 0000E008
D2000000 00000000
Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.

Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon

Manipulations :
Code :
Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

Générateur de Pokémon et par niveau

Manipulations :
Code :

Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement.
Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342.
Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets.

Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.

94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10000656 000001ED
1000065A 00000064
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
52246CB4 28038800
12247DAA 00004801
02247DAC E0021C39
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D6000000 02247DB0
B211189C 00000000
DA000000 0000065A
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02247C0C
D2000000 00000000

31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages

Manipulations :
Code :
Aucune
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F
Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.
Merci de tenir compte de cet avertissement

Traverser les murs

Manipulations :
Code :
Appuyer sur R+B pour activer,
L+B pour désactiver
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000


Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.


Si tu aimes ces codes, postes ne serait ce qu'un seul commentaire. Ca me ferait vraiment plaisir.
Aussi, j'ai un forum. Demandez moi et je vous passerais le lien.
                                   Redige par ArceusDivin

Les Codes AR pour CO et AA - Part 4

CODES OBJETS

Tous les objets normaux

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0044
C0000000 0000002C
D6000000 00000654
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
00000708 03DE0087
0000070C 03DE0088
D5000000 03DE00D5
C0000000 00000072
D6000000 00000710
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Tous les objets de soin

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0011
C0000000 00000025
D6000000 00000B74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les balls

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0001
C0000000 0000000F
D6000000 00000D14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE01EC
C0000000 00000006
D6000000 00000D54
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les CT

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 0000005B
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les CT/CS

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 00000063
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les baies

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C14
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les lettres

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B44
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Tous les objets de combat

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0037
C0000000 0000000E
D6000000 00000D74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
0000E568 63636363
1000E56C 00006363
2000E56E 00000063
D2000000 00000000 
     

Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.


Si tu aimes ces codes, postes ne serait ce qu'un seul commentaire. Ca me ferait vraiment plaisir.
Aussi, j'ai un forum. Demandez moi et je vous passerais le lien.
                                   Redige par ArceusDivin
 

Les Codes AR pour CO et AA - Part 3

CODES NIVEAU DES POKEMONS SAUVAGES


Niveau des Pokémons sauvages

Manipulations : Aucune
Code :

Niveau 10

52246CB4 28038800
12247C0C 0000200A
D2000000 00000000

Niveau 20

52246CB4 28038800
12247C0C 00002014
D2000000 00000000

Niveau 30

52246CB4 28038800
12247C0C 0000201E
D2000000 00000000

Niveau 40

52246CB4 28038800
12247C0C 00002028
D2000000 00000000

Niveau 50

52246CB4 28038800
12247C0C 00002032
D2000000 00000000

Niveau 60

52246CB4 28038800
12247C0C 0000203C
D2000000 00000000

Niveau 70

52246CB4 28038800
12247C0C 00002046
D2000000 00000000

Niveau 80

52246CB4 28038800
12247C0C 00002050
D2000000 00000000

Niveau 90

52246CB4 28038800
12247C0C 0000205A
D2000000 00000000

Niveau 100

52246CB4 28038800
12247C0C 00002064
D2000000 00000000

Pour les amateurs de Pokémons, ce code permettra de rencontrer les Pokémons à différents niveaux. Ce code est bien utile lorsque l'on veut vite faire évoluer certains Pokémons.
 
 
Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.


Si tu aimes ces codes, postes ne serait ce qu'un seul commentaire. Ca me ferait vraiment plaisir.
Aussi, j'ai un forum. Demandez moi et je vous passerais le lien.

                                   Redige par ArceusDivin

Les Codes AR pour CO et AA - Part 2

CODES EVENEMENTS POKEMONS RARES

Event Arceus

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E00000A8 000000EC
61AC9044 7C090000
84665C18 B577BE44
103BE73B 2EBC8124
EB0954B7 601532D8
6FBE6421 9A28FE98
092C3AB9 E688DB3C
F7BC0984 34E751B2
11AB842B FBB25B80
947B22C1 53B6DD8E
C57F9515 E9E0FD7B
E991FCBD B7A6BEB2
4B3DCC31 B50EFD15
BCACB602 57C4ECD4
57328B53 1823A0CF
AFFB4EF3 2C1BCD0D
F6096D13 42BC7BAE
FC7D2A5E 1365A30F
9B160306 E0B78CFD
8CFB8050 D49E9719
D708EF35 B566B2EA
317FA38D D48A8D61
827F8BB9 D9B368C4
2A217812 D26EC142
73234BD8 A2AA188E
310FA19D A89BEAD1
20BD0B60 BAE1FEE2
CD1D3FDB E4E885B4
FC33C919 8591BD0F
E861084A B4110982
C9ECA2DA 00000000
 D2000000 00000000
 


Event Pichu

Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
3F4F14F1 00710000
D3A10824 710711C6
670FF90B 29CB3B09
7AB20993 295E15B6
11765369 EA14AF25
DDC151F8 8219459C
4F673188 7FC6C939
04758251 A2E0E4C9
DA6859F5 8C80A200
3DE70B70 93810AB4
EECE81C3 1BEBCF8B
4662A8B3 54DF8E01
21FB0DA6 EA09ED92
874C8972 2A5E7818
E4E63C15 27E66F25
D797D385 21161ABE
1F6EE88F D0B3DC4C
56097073 2CCEE277
F8EC48BB 6775D10E
239167DC 30D9C8CE
BE2C60CF 0C6E46C3
587617BC C7D144E4
38FDB749 E7D924CF
AE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D
3E473D30 400450C4
03E95B04 7F0EE49A
E95C8B1B BD4B3CA0
7DB6D3D6 653A1E86
8762A9F8 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.


Si tu aimes ces codes, postes ne serait ce qu'un seul commentaire. Ca me ferait vraiment plaisir.
Aussi, j'ai un forum. Demandez moi et je vous passerais le lien.
                                   Redige par ArceusDivin

Les Codes AR pour CO et AA - Part 1

Bonjour a tous !

Je les ai en ma possession. les codes Action replay pour pokemon Coeur Or et Ame Argent. C'etait dur mais ils sont enfin disponibles et je peux vous garantir qu'ils fonctionnent parfaitement puisque je les ai testes.

Toute reproduction non-autorisee est interdite. Si tu veux poster ces codes sur ton blog ou site web, demande moi d'abord et je te les envoie pas email.

Sans plus attendre, on commence la fete !

Comme il y a beaucoup de codes, je kes ai divises par categorie.

CODES POKEMONS LEGENGAIRES

Recombattre Suicune

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison à côté de Suicune puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001128 000000FD
2000112A 00000018
D2000000 00000000

Recombattre Electhor

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la centrale puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000

Recombattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémons.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000

Recombattre Ho-oh

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F4 00000070
2000111C 000000B9
D2000000 00000000

Recombattre Lugia

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000

Recombattre Kyogre (OHG seulement) et Groudon (ASS seulement)

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
pendant que vous entrez dans la Tour Cachée
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000

Recombattre Rayquaza

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
puis entrez, sortez puis re-entrez dans la Tour Cachée.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000006
20001103 000000E2
2000112D 000000E7
D2000000 00000000

Recombattre Latias (OHG seulement) et Latios (ASS seulement)

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001054 00000001
20001133 00000019
D2000000 00000000

Recombattre Dialga, Palkia et Giratina

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
et faites l'event normalement
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000
Attention : pour pouvoir recombattre ces Pokémons légendaires, il faudra avoir auparavant activé l'Event Arceus

Recombattre Entei et Raikou

Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
et allez à la Tour Cendrée pour que les 3 légendaires reviennent.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000


 Si tu aimes ces codes, postes ne serait ce qu'un seul commentaire. Ca me ferait vraiment plaisir.
Aussi, j'ai un forum. Demandez moi et je vous passerais le lien.

                                   Redige par ArceusDivin

Pokémon Platine : Attraper Darkrai

Téléchargez la Carte Membre

D'abord rendez-vous à Félicité, dans la station TV. Allez au deuxième étage, vers le bas et parlez au bonhomme qui parle à une femme. Il vous posera plusieurs questions, répondez "Tous Heureux" et "Connexion wi-fi ".


Parlez à ces personnages


Sauvegardez, redémarrez le jeu, vous verrez apparaitre dans le menu principal une option pour le cadeau mystère !


Une nouvelle option !


Sélectionnez CADEAU MYST. dans le menu, puis choisissez RECEVOIR LE CADEAU et enfin prenez VIA LA CWF NINTENDO puis connectez vous à la CWF. Le jeu va alors chercher la Carte Membre sur Internet.


Telechargez l'objet


Une fois trouvée, sélectionnez sur la Carte Membre et dite OUI afin d'avoir la carte dans votre jeu. Pour récupérer la carte, rendez vous dans une boutique Pokémon, et parlez au personnage habillé en vert. Ce coursier vous remettra la légendaire Carte Membre !


Récupérez la carte dans une boutique


N'oubliez pas de sauvegarder votre jeu une fois que vous aurez l'objet!

Avant toute chose, vous devez absolument posséder le Pokédex National.



Vous devez avoir le Pokédex National

Aidez le petit garçon de Joliberges

A proximité des quais de Joliberges, il y a un petit garçon qui est souffrant. Il fait d'affreux cauchemars et seule une Lun'Aile pourra le sortir de sa torpeur. La Lun'Aile est une Plume de Cresselia, un Pokémon légendaire. En sortant de la maison du petit garçon, un marin vous conduira sur l'Ile Pleine Lune.


Soignez l'enfant !

Sur l'Ile Pleine Lune, vous rencontrerez Cresselia. Le Pokémon s'enfuira lorsque vous interagirez avec lui. Il laissera derrière lui une Lun'Aile. Récupérez l'objet puis retournez voir le petit garçon souffrant.


Récupérez la plume de Cresselia

Lorsque vous aurez guéri l'enfant tourmenté de ses cauchemars, dirigez vous vers l'Auberge du Port. C'est le bâtiment le plus au Nord-est de Joliberges. Utilisez la Carte Membre pour ouvrir la porte de l'Auberge du Port. A ce moment la, discutez avec le marin, puis vous pourrez accéder à un nouvel endroit de Sinnoh : L'Île de la Nouvelle Lune !


L'Auberge du Port
 
Embarquez sur le bateau, vous verrez une nouvelle destination ! Puis et allez sur l'Île de la Nouvelle Lune


L'Île de la Nouvelle Lune

Une fois que vous aurez accosté sur l'Île de la Nouvelle Lune, dirigez vous à l'intérieur de celle ci. Vous trouverez une petite clairière avec un Pokémon légendaire : Darkrai !


Affrontez Darkrai !

Le Pokémon attend sagement au milieu de la flaque d'eau que vous veniez l'affronter !


Darkrai sur son île


Félicitations ! Vous avez trouvé Darkrai ! Bonne chance pour l'attraper !

Redige par ArceusDivin

Pokémon Platine : Artikodin Electhor et Sulfura

Attrapez les 3 Oiseaux Legendaires !

Artikodin

Dès que vous aurez obtenu le Pokédex National, rendez-vous à Vestigion pour parler au Professeur Chen après lui avoir parlé au Parc des Amis. Ce dernier vous apprendra tour a tour qu'Artikodin, Electhor et Sulfura ont été apercus dans les alentours de Sinnoh! Il vous recommande d'être prudent et d'ouvrir l'œil pour les rencontrer. Ils apparaissent de maniere aleatoire sur les routes de Sinnoh et ils sont tous au niveau 60 donc vous devez etres prets a les attraper quand vous les rencontrerez.


Attrapez Artikodin!



Attrapez Electhor!



Attrapez Sulfura!





Utilisez votre Pokémontre pour trouver ces Pokémon!
 
Rédigé par ArceusDivin

Pokémon Platine : Attraper Dialga, Palkia et Heatran

Pour pouvoir rencontrer Dialga ou Palkia, il faut déjà avoir battu le Conseil des 4. Puis, allez parler à la grand-mère de Cynthia à Célestia. Ensuite, vous devez trouver les deux objets légitimes aux Pokémons du temps et de l'espace: L'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé

Dialga

Pour attraper Dialga, il faut trouver l'Orbe Adamant. Cet objet est situé dans la grotte derrière la cascade que vous avez sûrement vu si vous êtes déjà monté au sommet du Mt.Couronné. Pour y accéder, vous devez entrer dans une grotte depuis l'extérieur du Mt.Courronné, cette entrée se trouve à droite de l'une des 3 parois à escalader qui sont alignées en hauteur, il vous faudra la CS Surf et Cascade pour avancer ensuite.


l'Orbe Adamant


Lorsque vous aurez l'Orbe Adamant, retournez aux Colonnes Lances. Vous apercevrez une lumiere bleue. Interagissez avec celle-ci pour faire apparaitre Dialga ! Préparez vous car il est au niveau 70 !


Le spectre bleu

Palkia

Pour Palkia, il faut aussi trouver son objet : l'Orbe Perlé. Cet objet est à côté de l'Orbe Adamant (et il y a la Plaque Roche entre les deux).


l'Orbe Perlé


Lorsque vous aurez l'Orbe Perlé, retournez aux Colonnes Lances. Vous trouverez une lumiere rose. Interagissez avec cette lumiere rose pour faire apparaitre Palkia ! Soyez aussi prets avec lui car il est au niveau 70 !


Le spectre rose

Heatran

Pour trouver Heatran il faut avoir le Pokédex National, et avoir terminé le scénario du jeu, en particulier les événements liés au Mont Abrupt. Heatran se trouve dans le Mont Abrupt accessible par la route 227.


Heatran


Heatran apparait là où Pluton a été arrêté. Attention, Heatran est au niveau 50!


Rédigé par ArceusDivin

Pokemon DM3 : Les Pokemon légendaires

Comme dans les précédents épisodes, vous pourrez recruter des Pokémon légendaires.

Pendant l'histoire :
Ces Pokémon vous rejoignent pendant l'histoire du jeu.


Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Cresselia
47
Falaise Sharpedo
Avoir vaincu Darkrai
Phione
40
Mer Prodige - 2ème visite
/
Manaphy
40
Falaise Sharpedo
Il va à votre rencontre après avoir vaincu Darkrai
Shaymin
55
Au sommet du Mt. Céleste - 2ème visite
/

Pendant l'histoire mais avec combat :
Ces Pokémon légendaires ont déjà été vaincus lors du déroulement de l'histoire. Quand vous retournerez les combattre, ils se joindront à vous dès votre victoire.



Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Crehelf
42
Au sommet dde la Grotte Etuve
/
Crefollet
42
Lac souterrain de la Grotte Sables Mouvants
/
Crefadet
42
Lac Cristal du Croisement Cristal
/
 
Dialga
48
Pinacle du temps de la Tour du Temps
/
 
Palkia
48
Fond de la Faille Spatiale
/
 
Regigigas
49
Antre Regigigas de la Grotte Egide
/

Mode aléatoire :
Vous devrez les battre pour pouvoir les recruter. Cependant, même après les avoir battus, ce n'est pas sûr qu'ils rejoignent votre équipe.



Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Regice
46
Antre Regice de la Grotte Egide (2ème visite)
/
Regirock
46
Antre Regirock de la Grotte Egide (2ème visite)
/
Registeel
46
Antre Registeel de la Grotte Egide (2ème visite)
/

Mode aléatoire pendant les missions :
Il se peut que ces Pokémon apparaissent lorsque vous ferez une mission qui se trouve sur le tableau d'affichage. A noter que ce type de mission est rare.



Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Mewtwo
80
Etage aléatoire de l'Escalier Celeste
/
Raikou
70
Etage 25 de l'Archpelle Sud-Est
/
Entei
65
Etage 30 - Grotte Brasier
/
Suicune
65
Etage aléatoire de la Mer du Diable
/
Jirachi
32
Fond de la Grotte Voeu
/

Mode aléatoire avec Bloc Secret ou Pièce Mystère :
Ces Pokémon ne pourront apparaitre que si vous avez en votre possession la Pièce Mystère ou le Bloc Secret.
Comme pour le mode aléatoire, même après les avoir battus, ce n'est pas sûr qu'ils rejoignent votre équipe.


Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Sulfura
44
10ème étage du Volcan Géant
/
Lugia
45
18ème étage de la Mer Fermée
/
Ho-Oh
43
19ème étage du Mont Mistral
/
Deoxys
45
17ème étage de la colline Chatoyante
Un des 2 objet en votre possession
ET Manaphy dans votre équipe !
Celebi
44
10ème étage de la Forêt Trompeuse
/
Electhor
49
7ème étage des Plaines Elek
/
Latias
44
10ème étage du Cap Enchanteur
10ème étage de la Faille Spatiale
/
Latios
44
24ème étage de la Forêt Minuit
5ème étage des profondeurs de la Faille Spatiale
/
Darkrai
53
13ème étage de la Forêt Trompeuse
3ème étage de la Mer Prodige
2ème étage des profondeurs de la Grotte Lézarde
17ème étage du Mont Labeur
14ème étage de la Faille Spaciale
/

Café Spinda :
Vous pourrez capturer ces Pokémon en vous rendant dans le Café Spinda. Avec un peu de chances, un Pokémon du Café vous transmettra une lettre Miracle. Cette lettre vous permettra de vous rendre dans un donjon spécial dans lequel se trouve un des Pokémon légendaires.



Image
Nom
Niveau
Emplacement
Condition
Artikodin
43
Sommet du Mont Avalanche
/
Kyogre
49
Fond de la Mer sans Fond
/
Groudon
49
Fond du Désert Chatoyant
/
Rayquaza
49
Sommet de l'Escalier Céleste
/
Mew
46
Fond de la Jungle Mystérieuse
/
Heatran
49
Sommet du Volcan Géant
/
Giratina
48
30ème étage de l'Abysse du Monde
/
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