Pokémon Noir et Blanc : La soluce complète - Part 3


Pont Sagiciel

Sortez de la Forêt d'Empoigne par l'est (sur le chemin, un Anti-para) et dirigez-vous vers le nord en direction de la prochaine ville et du prochain Badge : Volucité, capitale de la région. 

Vous arrivez devant le Pont Sagiciel. Au point de passage, un montagnard vous donne l'Objet Vive Griffe. 
Empruntez le pont et arrêtez-vous un instant pour admirer la superbe vue en 3D du grand viaduc suspendu... 




De l'autre côté, vous êtes enfin à Volucité. 


Volucité





C'est la ville du troisième Badge. Visitez un peu cette grande cité moderne en forme de demi-cercle : le port est au sud et les quatre rues convergent vers la place à la fontaine, au nord. 

Pokémon Noir et Blanc : Soluce complète - Part 2


Vestiges du Rêve

C'est le terrain vague, avec l'usine désaffectée, qui se trouve à l'est de Ogoesse. 
Si vous n'avez pas déjà battu les dresseurs de ce lieu, profitez-en pour le faire. 

Apprenez la CS Coupe à l'un de vos Pokémon afin de faire disparaître l'arbrisseau. 
Une fois l'arbre est coupé, votre amie Bianca vous interpelle dans l'entrée et passe devant vous. Ne vous en occupez pas et continuez votre route. 
Tout à coup, un cri retentit ! Bianca vous somme d'aller voir ce qui se passe... Tout va bien, il ne s'agit que d'un Munna Pokémon #517... 



Voyant qu'il n'y a aucun danger, Bianca finit par vous rejoindre. Néanmoins, le Munna ressent une présence malveillante et commence à partir. 
Malheureusement, deux sbires de la Team Plasma arrivent et interceptent le petit Pokémon. Les deux brutes n'hésitent même pas et frappent la pauvre boule rose ! Ni une ni deux, vous prenez la défense de Munna : préparez-vous à combattre les deux sbires ! 


Sbire n°1Sbire n°2
Pokémon #504
Ratentif
Niveau 10
 
Pokémon #509
Chacripan
Niveau 10

Pokémon Noir et Blanc : La soluce complète - Part 1


Renouet

Au début du jeu, le Prof. Keteleeria va se présenter et vous expliquer ce qu'est un Pokémon. Vous allez ensuite devoir indiquer votre sexe et votre nom. Vous seront ensuite présentés vos deux amis d'enfance : Tcheren et Bianca. 




Votre aventure va maintenant pouvoir démarrer. Vous la commencez dans votre chambre, en compagnie de Tcheren et Bianca. Vous avez reçu un paquet cadeau du Professeur. Vous y trouvez trois Poké Ball. C'est l'heure de choisir votre starter ! 




Choisirez-vous : 
- Vipélierre, le Pokémon Serpent de type Plante 
- Gruikui, le Pokémon Cochon de type Feu 
- Moustillon, le Pokémon Loutre de type Eau 


Pokémon de départ
Pokémon #495
Pokémon #498
Pokémon #501
VipélierreGruikuiMoustillon
Niveau 5Niveau 5Niveau 5

Les champions d'arène

Arène n°1 Ogoesse

Ici nous avons trois champions, spécialisés chacun dans un type, en fonction du starter que vous avez choisi. Vous êtes confronté à celui dont le type a l'avantage sur le vôtre.

Champion :
Rachid si vous avez choisi Moustillon
Armando si vous avez choisi Vipélierre
Noa si vous avez choisi Gruikui
Type:
Plante - Feu - Eau
A gagner : CT83 Rengorgement et Badge Triple 

Le casse-tête de l'arène de Sanyou City met à l'épreuve vos connaissances sur la compatibilité des types Pokémon. Un type apparaît sur le rideau de l'arène et vous devez vous placer sur la bonne dalle du sol qui représente un type "super efficace" contre celui proposé. Si la réponse est correcte, vous pouvez avancer.
Une fois que vous avez répondu correctement à trois de ces questions, vous arrivez au bout de l'arène pour combattre le Champion.
Champion Rachid : Ponchiot (12) et Feuillajou (14)
Champion Armando : Ponchiot (12) et Flamajou (14)
Champion Noa : Ponchiot (12) et Flotajou (14)

Arène n°2 Maillard

Championne : Aloe
Type : Normal
A gagner : CT67 Vengeance et Badge Basique 

Dans Shippou City, le casse-tête de la nouvelle arène teste vos connaissances générales.
Vous êtes dans une vaste bibliothèque et vous devez répondre aux questions des livres qui se trouvent sur les étagères. Après avoir répondu correctement à la dernière question, un escalier dérobé s'ouvre sous vos pieds et vous conduit vers Aloe (JAP).
Championne Aloe : Ponchien (18) et Miradar (20)

Arène n°3 Volucité

Champion : Artie 
Type : Insecte

A gagner : CT76 Survinscete et Badge Elytre 


Le casse-tête de Volucité va vous emmieller...
Vous devez en effet vous placer sur des boutons au sol qui ouvrent les différentes zones de l'arène ou alors vous créer un chemin vers le champion à travers les murs de miel !

Champion Artie : Scobolide (21), Crabicoque (21) et Manternel (23)

Arène n°4 Méanville

Championne :  Inezia
Type : Electrique

A gagner : CT72 ChargEclair et Badge Volt 


Pour parvenir à la championne, empruntez un wagonnet et dévalez les montagnes russes.
Vous devez activer des interrupteurs pour changer de direction et explorer ainsi les différentes parties de l'arène. Attention aux dresseurs !
Procédez zone par zone, jusqu'à arriver devant Inezia.


Championne Inezia : 2 Emolga (25) et Zeblitz (27) 

Arène n°5 Port Yonoeuve 

Champion : Bardane 
Type : Sol
A gagner : CT78 Pietisol et Badge Sismique

Le casse-tête de cette arène consiste à emprunter le bon ascenseur et à passer sur la bonne poutre pour parvenir jusqu'au Champion.


Champion Bardane : Escroco (29), Batracne (29) et Minotaupe (31)

Arène n°6 Parmesille

Championne :  Carolina
Type : Vol

A gagner : CT62 Acrobatie et Badge Jet 


Après l'avoir suivi à la Tour des Cieux, Route 7, vous retrouvez Fuuro (JAP) dans son arène.
Pour la rejoindre, vous devez suivre un chemin que vous tracez en utilisant un canon.


Championne Carolina : Rhinolove (33), Deflaisan (33) et Lakmecygne (35)

Arène n°7 Flocombe

Champion : Zhu
Type : Glace

A gagner : CT79 SoffleGlace et Badge Stalactite


Comme toutes les arènes précédentes de type Glace, celle-ci est un casse-tête où vous devez traverser des zones verglacées.
Cependant, contrairement à celles du passé, vous vous heurtez à des murs qui vous font tourner en bourrique, ainsi qu'à des crevasses que vous devez franchir en sautant.


Champion Zhu : Sorboul (37),  Hexagel (37) et Polagriffe (39)

Arène n°8 Janusia

Comme la première, cette dernière arène possède deux Champions, suivant la version que vous avez choisie.

Champions :
Iris si vous avez Pokémon Blanc
Watson si vous avez Pokémon Noir
Type : Dragon

A gagner : CT82 Draco-Queue et badge Mythe


Cette arène n'est pas un casse-tête, mais un labyrinthe très étroit dans lequel vous devez trouver votre chemin pour atteindre le Champion ou la Championne.
Activez les bons commutateurs pour vous ouvrir de nouvelles voies !

Champion Watson (Noir) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)
Championne Iris (Blanc) : Incisache (41), Drakkarmin (41) et Tranchodon (43)

Source: Pokebip.com

Bienvenue sur Unys !

C'est vrai, chers Fans ! Le moment que vous attendiez tous : POKEMON NOIR ET BLANC sont maintenant libérés en Europe ! Nous sommes tous unis autour d'une nouvelle génération de Pokémon!

Alors tout un dossier special est prepare pour l'evenement. Vous aurez droit a des astuces, des solutions et aussi... notre specialite des codes AR et des roms en exclusivite ! Restez scotches car vous ne serrez pas decu du tout !

Si vous etes vouveau ici et vous venez de decouvrir mon blog, voici quelques unes des grans points essentiels et d'interet de ce dernier :
* Guide et aide concernant tous les jeux Pokemon ainsi que des astuces et soluces
* Des codes Action Replay (AR) exclus et du support de maitres Pokemon.

Aussi, nous sommes en pleins recrutements vu la grande demande des visiteurs ! Si vous etes intereses, visitez les rubriques Contact et Recrutements pour plus d'informations.

Redigé par ArceusDivin 

Patch AntiFreeze : Pokemon CO et AA

Tous ceux qui utilisent la rom de pokemon hearthgold ou soul silver ont connut ou connaissent encore ce probleme : le jeu freeze apres un combat ou lorsque l’on passe une porte , en cause : la nouvelle protection de Nintendo , cette protection prent effet si le jeu n’est pas lancé depuis sa cartouche d’origine…
Heureusement il existe un patch dont je vais vous expliquer l’utilisation.

Requis
Le patch a télécharger ici La patch a télécharger ici
Un clef USB ( ou un support amovible tel une carte SD…)
La rom de Pokémon Argent Soul silver ou Pokemon hearth gold

Tuto :
-Décompresser les fichiers : fr.patch – xDelta GUI.exe –xdelta.exe  a la racine d’une clef usb
Tres important : il ne doit pas avoir d’espaces dans le chemin d’acces (par exemple : F:/dossier  mais pas : F:/dossier pokemon)

-Placez votre ROM pkemon heart gold ou soul silver dans le dossier des programmes
-Rennomez votre rom en pokemonSoul  (toujours aucun espaces)
-Lancez  xDelta GUI.exe
                           delta
Etape 1 :Cliquez sur Select Patch
Choisissez fr.patch
Select Patch
Etape 2 :Cliquez sur Select ROM
Sélectionnez votre rom : pokemonSoul.nds
SelectRom
Etape 3 : Appuyez sur Apply patch
Attendez un petit peu puis aller dans votre dosier vous devrez avoir pokemonSoul.nds et pokemonSoul_patched.nds 
 Fichiers Patch

Supprimez l’ancienne rom puis
placez pokemon_patched.nds   sur votre linker ou ouvrez le avec votre emulateur

Erreur possible : le fichier pokemon_patched.nds fait 0 ko  Il y a des espaces dans votre chemin d’acces ou dans le nom de votre rom, placez tout les fichiers a la racine d’une clef usb puis recomencez

Source: www.logic-sunrise.com
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