Pokémon Noir et Blanc : La soluce complète - Part 3


Pont Sagiciel

Sortez de la Forêt d'Empoigne par l'est (sur le chemin, un Anti-para) et dirigez-vous vers le nord en direction de la prochaine ville et du prochain Badge : Volucité, capitale de la région. 

Vous arrivez devant le Pont Sagiciel. Au point de passage, un montagnard vous donne l'Objet Vive Griffe. 
Empruntez le pont et arrêtez-vous un instant pour admirer la superbe vue en 3D du grand viaduc suspendu... 




De l'autre côté, vous êtes enfin à Volucité. 


Volucité





C'est la ville du troisième Badge. Visitez un peu cette grande cité moderne en forme de demi-cercle : le port est au sud et les quatre rues convergent vers la place à la fontaine, au nord. 

Pokémon Noir et Blanc : Soluce complète - Part 2


Vestiges du Rêve

C'est le terrain vague, avec l'usine désaffectée, qui se trouve à l'est de Ogoesse. 
Si vous n'avez pas déjà battu les dresseurs de ce lieu, profitez-en pour le faire. 

Apprenez la CS Coupe à l'un de vos Pokémon afin de faire disparaître l'arbrisseau. 
Une fois l'arbre est coupé, votre amie Bianca vous interpelle dans l'entrée et passe devant vous. Ne vous en occupez pas et continuez votre route. 
Tout à coup, un cri retentit ! Bianca vous somme d'aller voir ce qui se passe... Tout va bien, il ne s'agit que d'un Munna Pokémon #517... 



Voyant qu'il n'y a aucun danger, Bianca finit par vous rejoindre. Néanmoins, le Munna ressent une présence malveillante et commence à partir. 
Malheureusement, deux sbires de la Team Plasma arrivent et interceptent le petit Pokémon. Les deux brutes n'hésitent même pas et frappent la pauvre boule rose ! Ni une ni deux, vous prenez la défense de Munna : préparez-vous à combattre les deux sbires ! 


Sbire n°1Sbire n°2
Pokémon #504
Ratentif
Niveau 10
 
Pokémon #509
Chacripan
Niveau 10

Pokémon Noir et Blanc : La soluce complète - Part 1


Renouet

Au début du jeu, le Prof. Keteleeria va se présenter et vous expliquer ce qu'est un Pokémon. Vous allez ensuite devoir indiquer votre sexe et votre nom. Vous seront ensuite présentés vos deux amis d'enfance : Tcheren et Bianca. 




Votre aventure va maintenant pouvoir démarrer. Vous la commencez dans votre chambre, en compagnie de Tcheren et Bianca. Vous avez reçu un paquet cadeau du Professeur. Vous y trouvez trois Poké Ball. C'est l'heure de choisir votre starter ! 




Choisirez-vous : 
- Vipélierre, le Pokémon Serpent de type Plante 
- Gruikui, le Pokémon Cochon de type Feu 
- Moustillon, le Pokémon Loutre de type Eau 


Pokémon de départ
Pokémon #495
Pokémon #498
Pokémon #501
VipélierreGruikuiMoustillon
Niveau 5Niveau 5Niveau 5

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