Solution Pokemon DM 3 : Partie 4

Chapitre 16


Vous voilà de retour dans le passé, sur la plage. Vous décidez de discuter dans un endroit plus calme, votre partenaire vous amène alors dans sa cachette sur la falaise Sharpedo, étant donné que Massko est toujours considéré comme un criminel dans ce monde. Vous vous décidez à rassembler à nouveau les Rouages du Temps, donc le lendemain vous partez pour la Forêt Linceul.

Le donjon est très simple comparé à ce que vous avez affronté dans le futur, sans compter que Massko vous accompagne. Quand vous arrivez devant le Rouage du Temps, vous vous apercevez que le temps est toujours arrêté dans cette région : il ne reste donc plus beaucoup de temps avant que la Tour du Temps ne s'effondre. Massko emporte le Rouage et vous repartez pour votre cachette.

Par manque de temps, vous décidez de vous séparer : Massko part rassembler les Rouages et vous, vous devez récolter des informations sur les Terres Illusoires.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 3

Chapitre 11


A la guilde, tout le monde est assemblé autour du tableau de recherches : le voleur des rouages du temps a été identifié. Il s'agit de Massko. Vous décidez de mettre tout en oeuvre pour le capturer, ceci grâce à l'aide de Noctunoir qui tente de localiser l'emplacement des autres rouages du temps afin de coincer le voleur. Vous avez le reste de la journée pour vous préparer et le soir venu, Pijako vous annonce que vous et votre partenaire êtes affiliés au Désert du Nord.

Vous partez le lendemain. Le donjon est principalement rempli de Pokémon Sol et Roche et vous rencontrerez parfois une Tempête de sable qui baissera régulièrement la vie de vos explorateurs.

Au bout du donjon, vous êtes stoppés par des sables mouvants : vous ne pouvez aller plus loin.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 2

Chapitre 6


Le lendemain, vous devez à nouveau vous occuper de missions sur les tableaux. Cependant, Nosferapti et Smogo vous barrent la route et vous apprennent qu'ils forment eux aussi une équipe d'exploration. Après la scène, prenez quelques missions comme précédemment. Vous devrez passer minimum trois jours à vous occuper de missions sur les tableaux et de la tache de sentinelle avant de pouvoir avancer dans le scénario.

Pendant ce temps, vous constatez avec horreur que l'équipe Crâne a intégré la Guilde pour la grande exploration. Le soir venu, l'équipe dévalise le garde-manger de la Guilde. Pijako vous charge donc au petit matin d'aller chercher des Pommes Parfaites, le met préféré de Grodoudou.

Vous partez donc pour le Bois aux Pommes. Tout au bout, vous tombez à nouveau sur l'équipe Crâne qui vous a précédés. Ils vous mettent aisément KO et s'enfuient en ayant dévoré toutes les Pommes Parfaites. Vous retournez à la Guilde bredouilles et vous faites sermonnés par Pijako qui vous prive de dîner.

Solution Pokemon DM 3 : Partie 1

Bien le bonjour a tous !
Dans la suite de now incarnations en Pokemon, voic Pokemon Donjon Mystere : Explorateurs du Ciel.
Il est tres bon comme jeu et je vous livre donc la solution complete. Le jeu est tres facile et est presque comme les 2 precedentes sorties d'ou le manque de details. Desole pour les images aussi. :(

Bon jeu a tous.

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