Pokémon Noir et Blanc : La soluce complète - Part 3


Pont Sagiciel

Sortez de la Forêt d'Empoigne par l'est (sur le chemin, un Anti-para) et dirigez-vous vers le nord en direction de la prochaine ville et du prochain Badge : Volucité, capitale de la région. 

Vous arrivez devant le Pont Sagiciel. Au point de passage, un montagnard vous donne l'Objet Vive Griffe. 
Empruntez le pont et arrêtez-vous un instant pour admirer la superbe vue en 3D du grand viaduc suspendu... 




De l'autre côté, vous êtes enfin à Volucité. 


Volucité





C'est la ville du troisième Badge. Visitez un peu cette grande cité moderne en forme de demi-cercle : le port est au sud et les quatre rues convergent vers la place à la fontaine, au nord. 


Voici les Objets les plus importants que vous pouvez y récolter : 
- la CT44 (Repos) au 10ème étage d'un bâtiment à gauche, dans la rue Volute (première rue en partant de l'est) 
- le Lentilscope, donné par un scientifique dans l'immeuble Baston SARL 
- le Multi Exp (même immeuble) 
- la CT45 (Attraction), dans la deuxième rue (celle avec le marché), à l'étage du premier bâtiment à gauche 
- un nouvel Objet, le Evoluroc, donné par un scientifique dans un immeuble de la rue vers la route 4 
- la CT70 (Flash), donnée par un individu louche dans la ruelle 
- une pierre évolutive, sur la jetée sud, donnée par un scientifique qui vous demande quel est votre singe élémentaire préféré 
- l'objet Pièce Rune, si vous parlez à une danseuse près de la fontaine, après avoir battu les trois danseurs de la ville 

A Volucité, vous trouvez également : 
- des dresseurs à combattre dans l'immeuble de la Baston SARL 
- une masseuse qui augmente le bonheur de vos Pokémon 
- le Donneur de noms 
- un Jongleur donneur de Baies si vous lui montrez le Pokémon qu'il demande 
- trois danseurs dispersés à des endroits différents, possédant chacun un singe élémentaire 

Poursuivez votre aventure en vous rendant au Centre Pokémon afin de vous soigner. Une personne bloque le passage, mais il suffit de lui parler pour qu'elle se déplace. 
Rendez-vous ensuite à l'arène de la ville, dans l'avenue montante la plus à l'ouest (rue de l'Arène) et entrez dans le premier bâtiment en face, à droite. 

Votre ami Tcheren en sort justement, vous parle et s'en va. Artie, le champion des lieux (avec qui vous avez collaboré pour rapporter le Crâne Dragon au Musée), sort à son tour : on aurait volé un Pokémon sur le port. 
Retrouvez-les sur les quais. Iris (la fille aux cheveux violets), Bianca et un sbire de la Team Plasma vous y rejoignent. 

Après une petite discussion, retournez au bâtiment face à l'arène de la ville : la Team Plasma en interdit l'accès. Vous devez combattre l'un d'eux (deux Mascaïman Pokémon #551 niveau 17) tandis qu'Artie se charge des autres. 
Les deux filles arrivent et vous pouvez enfin entrer. Mais là, Ghetis et deux Sages vous attendent. Après négociations, ils finissent par rendre Munna à Bianca et s'en vont, laissant une Boule Fumée derrière eux. 
Iris, quant à elle, vous donne une Baie Nanone en remerciement. 


Arène de Volucité

Soignez vos Pokémon, car le moment est enfin venu d'affronter le Champion Artie dans son arène spécialisée en typeInsecte. 
Les attaques Vol et Feu sont donc les plus adaptées. 

L'arène est une gigantesque ruche aux murs de miel. Pour y progresser, vous devez dévérouiller les grilles qui interdisent l'accès des différentes pièces. Les interrupteurs sont au sol, vous les activez en marchant sur les plaques jaunes. 
Pour passer d'une salle à l'autre, n'hésitez pas à foncer au centre des murs de miel et à pousser jusqu'à ce que vous les ayez traversés ! 




Champion d'arène : Artie 
A gagner : le Badge Élytre (qui vous permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 40) et la CT76 Survinsecte.


Pokémon #544Pokémon #557Pokémon #542
Champion ArtieScobolide
 
Crabicoque
 
Manternel
 
Niveau 21Niveau 21Niveau 23


En quittant l'arène, Bianca vous appelle et vous demande de la rejoindre sur la Route 4. 


Route 4

Quittez Volucité par la porte Nord, où Bianca vous défie. 


Votre StarterPokemon de Bianca
Pokémon #495
Vipélierre 
Pokémon #507
Ponchien
Niveau 18
Pokémon #502
Mateloutre
Niveau 20
Pokémon #513
Flamajou
Niveau 18
Pokémon #517
Munna
Niveau 18
Pokémon #498
Gruikui 
Pokémon #507
Ponchien
Niveau 18
Pokémon #496
Lianaja
Niveau 20
Pokémon #515
Flotajou
Niveau 18
Pokémon #517
Munna
Niveau 18
Pokémon #501
Moustillon 
Pokémon #507
Ponchien
Niveau 18
Pokémon #499
Grotichon
Niveau 20
Pokémon #511
Feuillajou
Niveau 18
Pokémon #517
Munna
Niveau 18


Poursuivez sur la Route 4, qui vous emmène en direction du désert. 
Tout de suite après la sortie de Volucité, bifurquez à gauche, au-dessus du montagnard : on vous soigne dans la petite maison. 




Objets du secteur ouest : 
- Superball 
- Hyper Potion 
- CT41 Tourmente 

Retournez vous faire soigner et suivez la route vers le nord. Tcheren vous attend pour vous défier ! 


Votre StarterPokemon de Tcheren
Pokémon #495
Vipélierre 
Pokémon #499
Grotichon
Niveau 22
Pokémon #510
Léopardus
Niveau 20
Pokémon #519
Poichigeon
Niveau 20
Pokémon #511
Feuillajou
Niveau 20
Pokémon #498
Gruikui 
Pokémon #502
Mateloutre
Niveau 22
Pokémon #510
Léopardus
Niveau 20
Pokémon #519
Poichigeon
Niveau 20
Pokémon #513
Flamajou
Niveau 20
Pokémon #501
Moustillon 
Pokémon #496
Lianaja
Niveau 22
Pokémon #510
Léopardus
Niveau 20
Pokémon #519
Poichigeon
Niveau 20
Pokémon #515
Flotajou
Niveau 20


Le Prof. Keteleeria vous appelle et vous parle de la prochaine ville : Méanville. Tcheren part en avant et vous, vous continuez vers le nord. 

Juste avant le pont de l'autoroute, allez à l'ouest pour pouvoir entraîner votre équipe, capturer les Pokémons dissimulés dans le sable et ramasser des Objets. 

Objets à récolter : 
- Précision + 
- Anti-Brûle 
- Huile 
- Super Potion 
- CT 28 Tunnel (maison sur la gauche) 

Vous arrivez à une porte, celle de la route qui mène aux ruines du Désert Délassant. 


Désert Délassant

Vous n'êtes pas obligé d'emprunter cette route pour continuer votre quête ; néanmoins, les Dresseurs qui la jalonnent vous permettront de gagner de l'expérience et vous pourrez également ramasser quelques Objets bien utiles... 
Le médecin à l'entrée du chemin soigne vos Pokémon. 




Objets à récolter : 
- Eau Fraîche 
- Lunet. Noires 
- Sable Doux 
- Ecaillecoeur 
- Pierre Feu 
- Pouss. Étoile 
- Super Potion 
- CT39 Tomberoche 

Château Enfoui
En explorant le désert, vous avez sans doute remarqué une tour vers l'ouest... 




...et les ruines d'un ancien château dans la partie nord-est. 




Objets : 
- un fossile au choix (donné par la randonneuse à gauche) 


Fossile choisiPokémon correspondant

Foss. Plaque
Pokémon #564
Carapagos

Foss. Plume
Pokémon #566
Arkéapti


- Rappel (dans les sables mouvants) 

Pour l'instant, vous ne pouvez pas faire grand chose de plus dans cet endroit : vous y reviendrez plus tard pour l'explorer à fond. 

Revenez donc sur vos pas et passez sous le pont de l'autoroute pour arriver à la porte de la ville suivante, Méanville. 
Là, Tcheren et le Prof. Keteleeria vous attendent. Cette dernière vous donne une dizaine d'Hyper Ball. 


Source : Pokebip.com

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